RTS Gamer / מגן המפקדה / מדריך
מגן המפקדה: מדריך לתכנון הגנה
במשחק הזה האויב מתקדם לאורך מסלול אל המפקדה. בונים צריחים לצד הדרך ומנסים להחזיק מעמד במשך 12 גלים. כאן תמצאו דרך להתחיל, להבין מה משתנה בין הגלים ולבחור מענה לפי הבעיה שרואים בשדה.
לפני הגל הראשון
- בחרו מפה והתחילו משחק. לרשותכם 700 משאבים ו־20 נקודות למפקדה. המפה קובעת את מסלול האויב ואת המקומות שבהם אפשר להציב הגנות.
- בחרו צריח מהרשימה והציבו אותו בשטח הפנוי ליד הכביש. אי אפשר להציב אותו על הכביש עצמו. נסו לבחור מקום שמכסה קטע ארוך או יותר מפנייה אחת.
- השאירו משאבים לפי התוכנית שלכם ולחצו על התחלת הגל. אויב שמגיע למפקדה מפחית נקודות; חיסול אויב מעניק משאבים נוספים.
בין הגלים יש חלון קצר להתארגנות, ואחריו הגל הבא מתחיל אוטומטית. ניתן גם להפעיל את הגל הבא מוקדם יותר. אם אתם רוצים זמן לחשוב, השתמשו בכפתור ההשהיה.
אילו אויבים מצטרפים?
כל גל כולל כלי רכב קלים, ובהמשך מצטרפים סוגים עמידים יותר. סדר היחידות בתוך הגל משתנה, כך שהטבלה מסבירה מתי סוג מופיע לראשונה ואינה מסלול קבוע של כל יחידה.
| מהגל | תוספת לגלים | מה לבדוק |
|---|---|---|
| 1 | באגי | האם האש מספיקה לעצור יחידות קלות ומהירות? |
| 2 | רכבי סיור | האם הם יוצאים מטווח הצריחים לפני שחוסלו? |
| 3 | נגמ״שים | האם יש גם נזק מתאים לכלים עמידים יותר? |
| 5 | טנקים | האם כמה צריחים יכולים לירות על אותה מטרה לאורך הדרך? |
| 7 | ארטילריה | האם נשאר כיסוי גם בחלק האחרון של המסלול? |
| 9 | טנקי ממותה | האם מערך האש מתמודד עם מטרה בעלת עמידות גבוהה? |
נקודות החיים של האויבים גדלות ככל שמתקדמים בגלים, ולכן צריח שעצר גל מוקדם לא בהכרח יספיק לבדו בהמשך.
איך בוחרים צריח?
מחירי הבנייה מופיעים ברשימה במשחק. חלק מהצריחים נפתחים רק לאחר שמגיעים לגל מסוים; ברשימה מצוין מאיזה גל כל אחד זמין.
- מקלע: אש מהירה בעלות התחלתית נמוכה נגד מטרות קלות. מחירו 110 משאבים.
- תותח: ירי כבד יותר, שימושי כשכלים עמידים עוברים את מערך המקלעים. מחירו 170.
- להביור ומרגמות: נזק באזור; ללהביור טווח קצר יותר ולמרגמות טווח ארוך יותר. בדקו היכן המטרות מתקרבות זו לזו והאם הן נשארות מספיק זמן בטווח.
- רשתות, סימון וחומצה: צריחי סיוע יכולים להאט אויב או להגביר את הנזק שהוא מקבל. הם פועלים טוב יותר כשגם צריחי נזק מכסים את אותו אזור.
- מגדל תיקון: משקם בהדרגה את המפקדה, אך אינו מחליף הגנה על המסלול. הוא נפתח מגל 3.
בחירת צריח שכבר הוצב מציגה את רמתו, הטווח, מספר החיסולים ואפשרויות שדרוג ומכירה. אפשר לשדרג עד רמה 5; מחיר השדרוג מופיע לפני הפעולה.
שלוש החלטות שאפשר לבדוק בקרב
יחידות קלות בורחות מהטווח
הסתכלו אם הן חולפות באזור שאין בו כיסוי. לפני רכישה יקרה, שקלו צריח נוסף ליד פנייה או האטה במקום שבו צריחי הנזק כבר יורים. לאחר מכן בדקו אם פחות יחידות מגיעות למפקדה.
המטרות הכבדות שורדות, אבל הקלות נעצרות
בדקו אם חסר נזק ממוקד נגד כלים עמידים. תותח או שילוב של סימון מטרות עם צריח נזק עשויים לעזור. כדאי לבדוק את חפיפת הטווחים: סימון לבדו אינו תחליף לירי.
מתלבטים בין שדרוג לצריח חדש
אם הבעיה היא אזור במסלול שאינו מכוסה, צריח נוסף במקום אחר יכול להוסיף כיסוי. אם המטרה נשארת בטווח אבל שורדת, בדקו את מחיר השדרוג של הצריח הקיים והשוו אותו למחיר בנייה. שתי האפשרויות תלויות במפה ובמשאבים הזמינים; אין סדר בנייה שמבטיח ניצחון.
שליטה ועזרה
במסך המשחק יש אפשרויות השהיה, שינוי מהירות וצלילים. אפשר לפתוח גם את „שליטה טקסטואלית ומקלדת” לבנייה ולבחירה באמצעות מקלדת. המשחק פועל בדפדפן ודורש JavaScript ו־WebGL; טעינת הדגמים בפעם הראשונה עשויה להימשך זמן מה.
אם נתקלתם בתקלה או בהסבר לא מדויק, אפשר לפנות דרך עמוד העזרה והדיווח ולציין את המפה, הגל ומה שקרה. אין צורך לכלול סיסמאות.