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FIELD MANUAL / IRON DUNE

कैसे खेलेंIRON DUNE?

सेना को कमांड दें, बेस को मैनेज करें और रियल टाइम में रिसोर्स के लिए लड़ें। यह गाइड आपको लड़ाई शुरू करने, ऑर्डर देने और इकॉनमी और डिफ़ेंस को सही ढंग से मिलाने में मदद करेगी।

शुरुआती कदम: हम क्या बना रहे हैं और कैसे आगे बढ़ रहे हैं?

  1. लड़ाई की शर्तें चुनें। शुरुआती मेनू में सेना, मैप, मिशन, मुश्किल का स्तर और दुश्मन के बेस की संख्या (एक से तीन के बीच) चुनें। आप सेना पर केंद्रित लड़ाई के लिए खास इवेंट्स को बंद कर सकते हैं, या उन्हें अपनी पसंद के हिसाब से चालू कर सकते हैं।
  2. रिसोर्स का बहाव बनाए रखें। कलेक्शन गाड़ियाँ खदान से क्रिस्टल निकालती हैं और उन्हें यहाँ लाती हैंरिफ़ाइनरी. नई रिफ़ाइनरी के साथ एक कलेक्शन गाड़ी भी आती है। पिक-अप लेन को दुश्मन के लिए खुला न छोड़ें; खराब हुई गाड़ी रिफ़ाइनरी में वापस जा सकती है।
  3. बेस को बिजली की सप्लाई। विस्तार करने से पहले एनर्जी मीटर चेक करें। बिजली की कमी से बेस पर सिस्टम की काम करने की रफ़्तार पर असर पड़ता है, इसलिए एक और प्लांट या टावर की भी ज़रूरत पड़ सकती है। बिजलीघर.
  4. अलग-अलग तरह की फ़ोर्स बनाएँ। इन्फैंट्री, आर्मर, एंटी-एयरक्राफ्ट डिफ़ेंस और सपोर्ट को मिलाएं। लिस्ट यूनिट्स और उनके काम खतरे के हिसाब से सही फ़ोर्स चुनने में मदद करता है।
  5. बाहर निकलें और इलाके पर कब्ज़ा करें। A, B और C आउटपोस्ट रखरखाव, खोज या प्रोडक्शन के लिए इनकम और बोनस देते हैं। उन्हें हथियारबंद ज़मीनी फ़ोर्स भेजें, लेकिन बेस की सुरक्षा के लिए भी एक फ़ोर्स छोड़ दें।

कंप्यूटर और टच स्क्रीन कंट्रोल

ओवरव्यू मोड में बेसिक कमांड
एक्शनकंप्यूटर पर
यूनिट या ग्रुप चुननायूनिट पर क्लिक करना या फ़ोर्स के चारों ओर फ़्रेम खींचना
मूवमेंट या अटैकज़मीन या दुश्मन पर राइट क्लिक करना
अटैक करते समय मूवमेंटA फिर डेस्टिनेशन चुनें
रुकना / पीछे हटना / बेस देखने के लिए वापस आनाS / R / H
सेना का चुनावQ
अपग्रेड चुननाU — जब सही रिसोर्स और टेक्नोलॉजी हों
ऑब्जेक्टिव का क्रमकब्ज़ा Shift मूवमेंट ऑर्डर देते समय
कमांड ग्रुप सेव करनाCtrl और ग्रुप नंबर; नैरेटर ही उसे चुनता है

मैप को स्क्रॉल करने के लिए माउस को बैटलग्राउंड के किनारों पर ले जाएं। आप स्क्रीन पर मौजूद एरो, ज़ूम बटन और रोटेशन बटन का भी इस्तेमाल कर सकते हैं। छोटे बैटल मैप पर क्लिक करने से कैमरा चुने हुए एरिया पर फ़ोकस करता है।

फ़ोन पर: मैप को मूव करने के लिए दो उंगलियों से ड्रैग करें। ज़ूम इन करने के लिए दो टच पॉइंट को दूर ले जाएं और ज़ूम आउट करने के लिए उन्हें पास लाएं। कमांड और कैमरा बटन स्क्रीन पर उपलब्ध हैं; लैंडस्केप व्यू बैटलग्राउंड के लिए ज़्यादा जगह देता है।

POV मोड में कैसे स्विच करें?

अपनी यूनिट चुनें और "Unit Control · POV" या उस पर क्लिक करें V. कैमरा यूनिट की पोज़िशन पर ज़ूम इन करता है। कंप्यूटर में, एरो मूवमेंट को कंट्रोल करते हैं, और माउस देखने की दिशा और हथियार को कंट्रोल करता है; टैंक में आप बुर्ज (turret) को घुमा सकते हैं। लेफ्ट क्लिक से गोली चलती है। V या एग्जिट बटन पर दोबारा क्लिक करने से आप बैटल मैप पर वापस आ जाते हैं।

टच स्क्रीन पर POV मोड के मूवमेंट, निशाना लगाने और शूटिंग कंट्रोल का इस्तेमाल करें। उपलब्ध क्षमताएं यूनिट के प्रकार के हिसाब से अलग-अलग होती हैं। जब यूनिट प्रोडक्शन लाइन से निकल रही हो या कुछ खास ट्रांसपोर्ट ऑपरेशन के दौरान उसमें घुसना मुमकिन नहीं है।

जीतने में क्या मदद करता है?

हमला करने से पहले दुश्मन के बारे में जानें। रेकी (जासूसी) से खतरों और रास्तों का पता चलता है। मजबूत टैंक एंटी-एयरक्राफ्ट का विकल्प नहीं हो सकते, और तोपख़ाना को करीब से सुरक्षा देने के लिए एक फोर्स की जरूरत होती है। इस्तेमाल करेंसपोर्ट यूनिट्स का पुरानी ताकत को बनाए रखने के लिए।

इमारतों और रास्तों का फायदा उठाएं। चार सैनिक किसी सही लैंडस्केप स्ट्रक्चर में मोर्चाबंदी कर सकते हैं और वहां से गोलीबारी कर सकते हैं। स्ट्रक्चर को तोड़ा जा सकता है, इसलिए इसके गिरने से पहले वहां से हट जाना बेहतर है। नदी वाले मैप में पुलों पर कब्जा करना और नेवल फ्लीट या हवाई मदद को शामिल करना जरूरी है।

व्यवहार (behavior) को पावर पर सेट करें। "व्यवहार, पुल और प्रोडक्शन मैनेजमेंट" मेनू में, आप किसी पोजीशन पर बने रहने, किसी इलाके की रक्षा करने या पीछा करने का विकल्प चुन सकते हैं, और ऑटोमैटिक वापसी के लिए हेल्थ लिमिट भी तय कर सकते हैं। असेंबली पॉइंट और प्रोडक्शन ग्रुप बार-बार एक ही कमांड देने की जरूरत को कम करते हैं।

अपग्रेड की योजना बनाएं। हालात सही होने पर यूनिट और इमारतों को अपग्रेड किया जा सकता है। बुर्ज में भी स्पेशलाइजेशन के विकल्प और लक्ष्य नीतियां होती हैं। जांच लें कि सुरक्षा सही खतरे से बचाती है या नहीं — एंटी-ग्राउंड रेंज एंटी-एयर सुरक्षा की गारंटी नहीं देती है।

आप बॉस और मॉन्स्टर के लिए कैसे तैयारी करते हैं?

शुरुआती मेनू में, आप हर इवेंट को चालू या बंद कर सकते हैं और उसकी तीव्रता सेट कर सकते हैं। क्रैकन और ग्रीन टाइटन पहली बार पांचवें मिनट में, गोरन सातवें मिनट में और मैकेनिकल रीपर दसवें मिनट में दिखाई देते हैं। क्रैकन सिर्फ़ नदी वाले मैप पर दिखाई देता है।

ज़मीन पर हमले का निशान दिखने पर, यूनिट्स को उस इलाके से बाहर निकालें और सेना को फैला दें। बॉस गाइड में आपको तस्वीरें, मज़बूती डेटा और हमलों के बारे में जानकारी मिलेगी। सभी समय गेम क्लॉक के अनुसार हैं; असल समय में इवेंट से पहले स्पीड एक्सेलेरेशन होता है।

FAQ

क्या मुझे इंस्टॉल या रजिस्टर करने की ज़रूरत है?

नहीं। गेम मुफ़्त है और बिना रजिस्ट्रेशन के ब्राउज़र में चलता है। इसके लिए JavaScript और WebGL सपोर्ट की ज़रूरत होती है। पहली बार लोड करने पर मॉडल और साउंड फ़ाइलें डाउनलोड करनी पड़ती हैं।

क्या दूसरे खिलाड़ियों के ख़िलाफ़ गेम खेला जा सकता है?

अभी का वर्शन कंप्यूटर के ख़िलाफ़ सिंगल प्लेयर के लिए है। कुछ दुश्मन बेस चुनने पर कंप्यूटर द्वारा कंट्रोल किए जाने वाले बेस जुड़ जाते हैं।

क्या गेम सेव किया जा सकता है?

हाँ, अगर आप लोकल सेविंग चालू करते हैं। सेव उसी ब्राउज़र और डिवाइस पर होता है जिस पर आपने खेला था, और यह ऐसा अकाउंट नहीं है जो डिवाइस के बीच सिंक हो। आप बिना सेव किए भी खेल सकते हैं।प्राइवेसी पॉलिसी.

ग्राफ़िक्स सेटिंग्स कैसे चुनी जाती हैं?

हर नई लड़ाई से पहले और सेव की गई लड़ाई को जारी रखने से पहले, डिवाइस पर एक छोटा परफ़ॉर्मेंस टेस्ट किया जाता है। टेस्ट बैटलफ़ील्ड पर इमेज की दर मापता है और डिटेल्ड, बैलेंस्ड या इकोनॉमिकल डिटेल चुनता है। टेस्ट के दौरान गेम क्लॉक रोक दी जाती है। अगर आप किसी दूसरे टैब पर जाते हैं या स्क्रीन का साइज़ बदलते हैं, तो वापस आने पर माप (मेज़रमेंट) फिर से शुरू हो जाता है। यह टेस्ट लोकल तौर पर किया जाता है और यह इंटरनेट स्पीड टेस्ट नहीं है।

पूरा होने पर, गेम अपने-आप शुरू हो जाता है। "आर्मी कमांड्स और एबिलिटीज़" मेनू में, आप टेस्ट का नतीजा देख सकते हैं और ग्राफ़िक डिटेल को मैन्युअल रूप से बदल सकते हैं। ऑटोमैटिक मोड में, ग्राफ़िक्स लड़ाई के दौरान लोड के हिसाब से बदलते रहते हैं।

अगर गेम धीमा चल रहा हो तो क्या करें?

"आर्मी कमांड्स और एबिलिटीज़" मेनू में, 'इकोनॉमिकल ग्राफ़िक डिटेल' चुनें। कमज़ोर डिवाइस पर गेम की स्पीड को नॉर्मल ही रहने देना बेहतर है। शुरुआती मेनू में इवेंट्स की तीव्रता को कम किया जा सकता है; यूनिट्स और इफ़ेक्ट्स की संख्या लोड पर असर डालती है।