IRON DUNE / BOSS FIELD GUIDE
आयरन ड्यून के बॉस
मॉन्स्टर और घेराबंदी करने वाला एक विशाल रोबोट।
IRON DUNE में दस बॉस: ब्लेंडर मॉडल की तस्वीरें, आने का समय, हमले और कमज़ोर हिस्से।
समय इसके अनुसार है गेम क्लॉक, इवेंट शुरू होने और लड़ाई जारी रहने पर। ×2, ×4 या ×6 स्पीड से असल समय में इंतज़ार का समय कम हो जाता है। पेज पर दिया गया डेटा "सामान्य" इवेंट की तीव्रता के बारे में है।
सभी बॉस एक नज़र में
| बॉस | पहली बार आना | स्पॉन एरिया | सामान्य मज़बूती | इस बॉस को हराने पर इनाम |
|---|---|---|---|---|
| क्रैकन | 05:00 | सिर्फ़ नदी वाला मैप | 2,400 | 1,000 संसाधन |
| ग्रीन टाइटन | 05:00 | सभी मैप | 6,800 | 1,400 संसाधन |
| क्रिस्टल गार्डियन | 06:00 | सभी मैप | 4,300 | 500 संसाधन |
| गोरन | 07:00 | सभी मैप | 5,000 | 1,700 संसाधन |
| एबिस विडो | 08:00 | सभी मैप | 3,400 | 1,300 संसाधन |
| मैकेनिकल रीपर | 10:00 | सभी मैप | 7,000 | 2,200 संसाधन |
| सीज स्पाइडर | 12:00 | फ़्यूचर सिटी | 4,600 | 1,500 संसाधन |
| बेसाल्ट टाइटन | 12:00 | ज्वालामुखी | 5,100 | 1,600 संसाधन |
| हाइव क्वीन | 12:00 | जंगल | 3,900 | 1,400 संसाधन |
| स्टॉर्म बर्ड | 15:00 | सभी मैप | 3,500 | 1,500 संसाधन |

नदी से उठने वाला खतरा
क्रैकन
नदी से निकलने वाला एक विशाल नीला ऑक्टोपस, जो अपनी आठ भुजाएँ फैलाकर इमारतों को गिराने के लिए समुद्र तट की ओर रेंगता है। आकार में तो यह प्रभावशाली है, लेकिन दूसरे बॉस की तुलना में इसकी सहनशक्ति (मज़बूती) कम है।
- पहली बार आना
- 05:00
- स्पॉन एरिया
- सिर्फ़ नदी वाला मैप
- सामान्य मज़बूती
- 2,400
- इस बॉस को हराने पर इनाम
- 1,000 संसाधन
यह कैसे हमला करता है
इमारतों पर भुजा से हमला, जिसमें हमले की जगह को पहले ही मार्क किया जाता है। हमला 1.5 सेकंड बाद होता है; आस-पास की ज़मीनी यूनिट्स को बहुत कम नुकसान पहुँचता है।
इसका मुकाबला कैसे करें
हमले से 20 सेकंड पहले मिलने वाली चेतावनी का फ़ायदा उठाएँ। उस पर अपना पूरा फ़ोकस रखें, डिफेंडर्स को मार्क की गई जगह से हटाएँ और नदी के किनारे इमारतों के पास अपनी फ़ोर्स तैनात रखें।

अंतरिक्ष से आया बख्तरबंद विशालकाय जीव
ग्रीन टाइटन
लगभग 25 मीटर लंबा हरा मॉन्स्टर, जिसका शरीर स्केल्स (पपड़ी) से ढका है और पूंछ नुकीली है। यह इमारतों के बीच से आगे बढ़ता है, नदियों को पार करता है और रास्ते में आने वाली इमारतों को कुचल देता है।
- पहली बार आना
- 05:00
- स्पॉन एरिया
- सभी मैप
- सामान्य मज़बूती
- 6,800
- इस बॉस को हराने पर इनाम
- 1,400 संसाधन
यह कैसे हमला करता है
ज़मीनी फ़ोर्स पर हरा धमाका और ज़ोरदार हमला। टाइटन हमले की जगह (हिट पॉइंट) मार्क करता है और हमले से 2.4 सेकंड पहले तैयारी करता है।
इसका मुकाबला कैसे करें
सेना को फैला दें और यूनिट्स को मार्क की गई जगह से हटा लें। भारी हथियार और लंबी रेंज की वजह से उसके पैरों के पास पूरी ताकत लगाए बिना भी उस पर हमला किया जा सकता है। यह पहली बार इवेंट के पाँचवें मिनट में दिखाई देता है।

क्रिस्टल गार्डियन
चिह्नित बीम · हथियारों को निष्क्रिय करने के लिए कंधे के क्रिस्टल को नष्ट करें · हराने पर खनन योग्य क्रिस्टल मिलते हैं
- पहली बार आना
- 06:00
- स्पॉन एरिया
- सभी मैप
- सामान्य मज़बूती
- 4,300
- इस बॉस को हराने पर इनाम
- 500 संसाधन
इसका मुकाबला कैसे करें
घूमते हुए कोर वाला एक पारदर्शी गोलेम जो क्रिस्टल डिपॉज़िट के पास जागता है। बीम छोड़ने से 2.4 सेकंड पहले जगह मार्क की जाती है। एक बीम को रोकने के लिए कंधे के हर क्रिस्टल को नष्ट करें; गार्जियन को हराने से डिपॉजिट में 6,500 माइन करने लायक रिसोर्स जुड़ जाते हैं।

गुस्से में विशाल गोरिल्ला
गोरन
एक विशाल, बालों वाला और भारी गोरिल्ला, जो दहाड़ते हुए बेस की ओर बढ़ता है। वह आस-पास के डिफेंडर्स पर प्रतिक्रिया करता है, नदी पार करता है और चलते समय लैंडस्केप स्ट्रक्चर को कुचलता है।
- पहली बार आना
- 07:00
- स्पॉन एरिया
- सभी मैप
- सामान्य मज़बूती
- 5,000
- इस बॉस को हराने पर इनाम
- 1,700 संसाधन
यह कैसे हमला करता है
बिल्डिंग और ज़मीनी यूनिट्स के खिलाफ ज़मीन पर ज़ोरदार हमला। हिट होने से 1.4 सेकंड पहले हिट ज़ोन मार्क किया जाता है, जिसके बाद गोरन दो सेकंड तक रिकवर होता है।
इसका मुकाबला कैसे करें
हिट करने से पहले हट जाएं और रिकवर होते समय हमला करें: तब गोरन को 45% ज़्यादा डैमेज होता है। यूनिट्स के बीच जगह बनाए रखें ताकि एक ही हिट से वे सभी प्रभावित न हों।

जाले जो आपकी सेना को बेकार कर देते हैं
एबिस विडो
आठ हिलने-डुलने वाले पैरों, नुकीले दांतों और बालों वाली एक विशालकाय मकड़ी। इसके जाले वाले प्रोजेक्टाइल लक्ष्य की ओर उड़ते हैं और उसे सफेद कोकून में लपेट लेते हैं।
- पहली बार आना
- 08:00
- स्पॉन एरिया
- सभी मैप
- सामान्य मज़बूती
- 3,400
- इस बॉस को हराने पर इनाम
- 1,300 संसाधन
यह कैसे हमला करता है
जाले की चपेट में आने से यूनिट या बिल्डिंग 18 सेकंड के लिए बेकार हो जाती है। फंसी हुई यूनिट्स न तो हिल सकती हैं और न ही फायर कर सकती हैं; फंसी हुई बिल्डिंग्स का प्रोडक्शन, अपग्रेड और सिस्टम रुक जाते हैं। जाले दोनों सेनाओं पर असर डालते हैं।
इसका मुकाबला कैसे करें
फैल जाएं और कई दिशाओं से हमला करें। मकड़ी को मारने से फंसा हुआ हर लक्ष्य तुरंत आज़ाद हो जाता है। नहीं तो, जाले अपने आप खत्म हो जाते हैं और लक्ष्य को दोबारा पकड़े जाने से 8 सेकंड की इम्युनिटी मिलती है।

कई हथियारों वाला घेराबंदी करने वाला रोबोट
मैकेनिकल रीपर
एक विशाल रोबोट जो चेतावनी के बाद युद्ध के मैदान में उतरता है और एक ही समय में कई हथियार सिस्टम एक्टिवेट करता है। इसका भारी आर्मर और रेंज इसे बेस और दूर से हमला करने वाली सेनाओं के लिए खतरा बनाते हैं।
- पहली बार आना
- 10:00
- स्पॉन एरिया
- सभी मैप
- सामान्य मज़बूती
- 7,000
- इस बॉस को हराने पर इनाम
- 2,200 संसाधन
यह कैसे हमला करता है
मशीन गन, तीन-मिसाइल बैराज, प्लाज़्मा और पास से शॉकवेव। प्लाज़्मा को टकराने से 2.3 सेकंड पहले मार्क किया जाता है; मिसाइलों को लॉन्च के समय लक्ष्य लोकेशन पर निशाना बनाया जाता है।
इसका मुकाबला कैसे करें
मिसाइलें लॉन्च करने के बाद अपनी जगह बदलें और प्लाज़्मा के निशानों से दूर रहें। भारी हथियारों के हमले के बाद जब थोड़ी शांति हो, तब फैलकर हमला करें। मशीन गन और मिसाइलों से हवाई जहाजों को भी खतरा है।

सीज स्पाइडर
बुर्ज को निशाना बनाएं · इसे धीमा करने और इसके कोर को उजागर करने के लिए पैर के जोड़ों पर हमला करें
- पहली बार आना
- 12:00
- स्पॉन एरिया
- फ़्यूचर सिटी
- सामान्य मज़बूती
- 4,600
- इस बॉस को हराने पर इनाम
- 1,500 संसाधन
इसका मुकाबला कैसे करें
आठ पैरों वाला रोबोट, जिसमें तोपें और काटने वाले आर्म्स लगे हैं। यह रुकावटों पर चढ़ सकता है और बुर्ज (turrets) को निशाना बनाता है। इसकी गति धीमी करने और इसके कोर को ज़्यादा नुकसान पहुँचाने के लिए इसके चमकते हुए जोड़ों पर निशाना लगाएँ।

बेसाल्ट टाइटन
जलती हुई चट्टानें और लावा पूल · फेंकने के बाद छाती कमजोर हो जाती है
- पहली बार आना
- 12:00
- स्पॉन एरिया
- ज्वालामुखी
- सामान्य मज़बूती
- 5,100
- इस बॉस को हराने पर इनाम
- 1,600 संसाधन
इसका मुकाबला कैसे करें
काले बेसाल्ट और लावा से बना एक विशालकाय जीव। जलता हुआ पत्थर फेंकने से पहले यह उस जगह को मार्क करता है जहाँ पत्थर गिरेगा; पत्थर गिरने के बाद वहाँ 12 सेकंड तक खतरनाक लावा रहता है। पत्थर फेंकने के बाद, इसकी छाती 5 सेकंड के लिए खुलती है और उस पर 65% ज़्यादा नुकसान होता है।

हाइव क्वीन
तीन घोंसले तक · उन्हें नष्ट करने से रानी कमजोर हो जाती है और झुंड का उत्पादन रुक जाता है
- पहली बार आना
- 12:00
- स्पॉन एरिया
- जंगल
- सामान्य मज़बूती
- 3,900
- इस बॉस को हराने पर इनाम
- 1,400 संसाधन
इसका मुकाबला कैसे करें
पारदर्शी पंखों और चमकते पेट वाली एक रानी। यह तीन तक घोंसले बनाती है जिनसे कमज़ोर झुंड निकलते हैं; एक बार में ज़्यादा से ज़्यादा 18 कीड़े ज़िंदा रह सकते हैं। हर नष्ट हुए घोंसले से उसकी हमला करने की शक्ति 20% कम हो जाती है और उसे होने वाला नुकसान 22% बढ़ जाता है।

स्टॉर्म बर्ड
चिह्नित गोता और रडार में व्यवधान · गोता लगाने के बाद कम ऊंचाई पर उड़ान के दौरान कमजोर
- पहली बार आना
- 15:00
- स्पॉन एरिया
- सभी मैप
- सामान्य मज़बूती
- 3,500
- इस बॉस को हराने पर इनाम
- 1,500 संसाधन
इसका मुकाबला कैसे करें
धातु के पंख और पंखों के बीच बिजली। एक परछाई और ज़मीन पर बना रास्ता इसके गोता लगाने की चेतावनी देते हैं। गोता लगाने से इमारतों को नुकसान पहुँचता है और आस-पास के रडार 14 सेकंड के लिए काम करना बंद कर देते हैं; इसके बाद, यह 7 सेकंड तक कम ऊंचाई पर उड़ता है और इसे 80% ज़्यादा नुकसान होता है।
चुनें कि लड़ाई में कौन से बॉस आएंगे
स्टार्ट मेनू में, खोलें "खास इवेंट और पावर". हर बॉस के लिए आप 'बंद', 'आसान', 'सामान्य' या 'मज़बूत' चुन सकते हैं। क्रैकन सिर्फ़ "रिवरफ़्रंट" मैप पर दिखाई देता है।
हल्की पावर पर बॉस की मज़बूती और डैमेज सामान्य का 70% होता है; मज़बूत पावर पर - 140%। तीव्रता बदलने से परफ़ॉर्मेंस का समय नहीं बदलता।
उड़न तश्तरियाँ और ज़ॉम्बी की लहरें (वेव्स) अन्य इवेंट हैं जिन्हें अलग से कॉन्फ़िगर किया जा सकता है। ज़ॉम्बी की पहली लहर 12वें मिनट में आती है, और उसके बाद हर 3 मिनट में एक लहर आती है; सामान्य पावर पर एक लहर में 100 ज़ॉम्बी होते हैं।