IRON DUNERTS GAMERИграть →

IRON DUNE / BOSS FIELD GUIDE

Боссы IRON DUNE
Монстры и гигантский осадный робот.

Пять боссов. Пять разных угроз. Познакомьтесь с монстрами и осадным роботом, научитесь распознавать их атаки и подготовьте армию к их появлению.

Время соответствует Игровые часы, событие сработало, а битва все еще продолжается. Скорость ×2, ×4 или ×6 сокращает время ожидания в реальном времени. Данные на странице относятся к интенсивности «нормального» события.

Гигантский синий кракен с восемью руками, кнопками и оранжевыми глазами.
Рендеринг модели в Blender · Нажмите, чтобы увеличить изображение

Угроза, исходящая от реки

Кракен

Огромный синий осьминог вылезает из реки, раскидывает восемь рук и ползет на пляж в поисках зданий, которые можно снести. Он впечатляет размерами, но обладает относительно низкой прочностью по сравнению с другими боссами.

первое появление
05:00
Зона появления
Только карта реки
Нормальная долговечность
2,400
Награда за победу над этим боссом
1000 ресурсов

Как он атакует

Удар руками по зданиям с ранним обозначением зоны поражения. Удар наступает через 1,5 секунды; Соседние наземные подразделения получают лишь незначительный урон.

Как этому противостоять

Воспользуйтесь предупреждением, которое приходит за 20 секунд до регистрации. Сосредоточьте по нему огонь, отведите защитников от цели и держите силы возле построек на берегу реки.

Зеленый титан с чешуей, шипами вдоль спины и огромным хвостом.
Рендеринг модели в Blender · Нажмите, чтобы увеличить изображение

Бронированный гигант из космоса

Зеленый Титан

Зеленый монстр высотой около 25 метров, с телом, покрытым чешуей, и остроконечным хвостом. Она продвигается между зданиями, пересекает реки и крушит на своем пути ландшафтные постройки.

первое появление
05:00
Зона появления
Все карты
Нормальная долговечность
6,800
Награда за победу над этим боссом
1400 ресурсов

Как он атакует

Зеленый взрыв и сильный удар по наземным силам. Титан отмечает точку попадания и готовится за 2,4 секунды до удара.

Как этому противостоять

Рассредоточьте армию и выведите отряды из отмеченной области. Тяжёлое оружие и большая дальность позволяют поразить его, не концентрируя всю силу вокруг ног. Первое появление происходит на пятой минуте, когда событие активно.

Горен, гигантская горилла с густым коричневым мехом и большими клыками, рядом с масштабной человеческой фигурой.
Рендеринг модели в Blender · Нажмите, чтобы увеличить изображение

Злая гигантская горилла

Горен

Огромная волосатая и тяжелая горилла с ревом приближается к базе. Она реагирует на ближайших защитников, пересекает реку и топчет ландшафтные постройки во время движения.

первое появление
07:00
Зона появления
Все карты
Нормальная долговечность
5,000
Награда за победу над этим боссом
1700 ресурсов

Как он атакует

Широкий наземный удар по зданиям и наземным объектам. Зона попадания отмечается за 1,4 секунды до удара, после чего Горен восстанавливается в течение двух секунд.

Как этому противостоять

Снимите флажок перед нанесением удара и атакуйте во время восстановления: Горен получит на 45 % больше урона. Сохраняйте пространство между юнитами, чтобы один удар не поразил их всех.

Механический Жнец, красно-серый осадный робот с пулеметом, плазменной пушкой, ракетными установками и светящимся реактором.
Рендеринг модели в Blender · Нажмите, чтобы увеличить изображение

Осадный робот с несколькими видами оружия

Механический Жнец

Гигантский робот, который приземляется на поле боя после предупреждения и одновременно активирует несколько систем вооружения. Его тяжелая броня и дальность действия делают его угрозой как для базовых, так и для дальних войск.

первое появление
10:00
Зона появления
Все карты
Нормальная долговечность
7,000
Награда за победу над этим боссом
2200 ресурсов

Как он атакует

Пулемет, залп из трех ракет, плазма и выстрел в голову с близкого расстояния. Плазма отмечается за 2,3 секунды до удара; Ракеты наводятся на цель в момент запуска.

Как этому противостоять

Меняйте позицию после запуска ракет и держитесь подальше от плазменных меток. Рассредоточьтесь и атакуйте во время затишья после тяжелого вооружения. Самолеты также подвергаются опасности от пулемета и ракет.

Вдова Бездны — гигантский паук с восемью лапами, тёмным панцирем, щетинками, светящимися глазами и огромными клыками
Рендеринг модели в Blender · Нажмите, чтобы увеличить изображение

Паутина, обездвиживающая армию

Вдова Бездны

Чудовищный гигантский паук с восемью анимированными лапами, клыками и щетинками. Сгустки паутины летят к цели и окутывают её белым коконом.

первое появление
08:00
Зона появления
Все карты
Нормальная долговечность
3,400
Награда за победу над этим боссом
1 300 ресурсов

Как он атакует

Попадание паутины выводит юнит или здание из строя на 18 секунд. Пойманные юниты не двигаются и не стреляют; здания прекращают производство, улучшение и работу систем. Паутина действует на обе армии.

Как этому противостоять

Рассредоточьте силы и атакуйте с разных направлений. Уничтожение паука сразу освобождает все цели. Иначе паутина исчезает сама и даёт цели 8 секунд защиты от повторного захвата.

Выбирайте, какие боссы выйдут в бой

В стартовом меню откройте «Особые события и сила». Для каждого босса вы можете выбрать легкий, нормальный или сильный. Кракен появляется только на карте «Риверфронт».

При небольшой мощности боссы получают 70% от обычной прочности и урона; В сильной власти - 140%. Изменение интенсивности не меняет время выступления.

Летающие тарелки и волны зомби — это другие события, которые можно настроить отдельно. Первая волна зомби прибывает на 12-й минуте, а затем каждые 3 минуты; При нормальной мощности в волне 100 зомби.