IRON DUNERTS GAMER开始游戏 →

IRON DUNE / BOSS FIELD GUIDE

IRON DUNE的 Boss
怪物和巨型攻城机器人。

五大首领,五种不同的威胁。认识这些怪兽和攻城机器人,学会识别它们的攻击,并在它们到来之前做好战斗准备。

时间是根据 比赛计时钟,事件已触发,战斗仍在继续。 ×2、×4或×6速度实时缩短等待时间。页面上的数据指的是“正常”事件的强度。

一只巨大的蓝色海怪,有八只手臂、按扣和橙色的眼睛
Blender模型渲染·点击查看大图

从河里升起的威胁

克拉肯

一只巨大的蓝色章鱼从河里出现,张开八只手臂,爬到海滩上寻找要拆除的建筑物。他的体型令人印象深刻,但与其他 Boss 相比,其耐用性相对较低。

第一次出现
05:00
生成区域
仅河流图
正常耐久度
2,400
击败这个boss的奖励
1,000 个资源

它如何攻击

针对建筑物的手臂打击,并及早标记了撞击区域。 1.5 秒后发生打击;相邻的地面单位仅受到轻微损坏。

如何应对

利用办理登机手续前 20 秒发出的警告。将火力集中在他身上,让防守者偏离目标,并在河岸的建筑物附近保留一支部队。

绿色泰坦,长着鳞片,背上长着刺,还有一条巨大的尾巴
Blender模型渲染·点击查看大图

来自太空的装甲巨人

绿色泰坦

一只身高约25米,全身长满鳞片,尾巴尖尖的绿色怪物。她在建筑物之间前进,穿过河流,并在途中压碎景观建筑。

第一次出现
05:00
生成区域
所有地图
正常耐久度
6,800
击败这个boss的奖励
1,400 个资源

它如何攻击

绿色爆炸和对地面部队的强烈打击。泰坦标记生命值并在撞击前准备 2.4 秒。

如何应对

驱散军队并从标记区域移动部队。重型武器和远射程使得无需将所有力量都集中在他的腿上就可以击中他。第一次出现发生在事件激活时的第五分钟。

Goren,一只巨大的大猩猩,长着浓密的棕色皮毛和大毒牙,旁边是一个比例尺的人像
Blender模型渲染·点击查看大图

愤怒的大猩猩

戈伦

一只毛茸茸的、笨重的大猩猩,咆哮着接近基地。她会对附近的防御者做出反应,在移动时穿过河流并践踏景观结构。

第一次出现
07:00
生成区域
所有地图
正常耐久度
5,000
击败这个boss的奖励
1,700 个资源

它如何攻击

对建筑物和地面单位进行广泛的地面打击。击中区域在击中前 1.4 秒被标记,之后 Goren 恢复两秒。

如何应对

在击中前取消选中并在恢复时进行攻击:然后鬣蜥人受到的伤害增加 45%。在单位之间保留空间,这样一击就不会击中所有单位。

机械收割者,一个红色和灰色的攻城机器人,配有机枪、等离子炮、导弹发射器和发光反应堆
Blender模型渲染·点击查看大图

拥有多种武器的攻城机器人

机械收割者

发出警告后降落在战场上并同时启动多个武器系统的巨型机器人。其重型装甲和射程使其对基地和远程部队都构成威胁。

第一次出现
10:00
生成区域
所有地图
正常耐久度
7,000
击败这个boss的奖励
2,200 个资源

它如何攻击

机枪、三枚导弹、等离子、近距离爆头。等离子体在撞击前 2.3 秒被标记;导弹在发射时瞄准目标位置。

如何应对

发射导弹后改变位置并远离等离子标记。在重型武器使用后的间歇期分散进攻。飞机也面临机枪和导弹的危险。

深渊寡妇:拥有八条腿、深色甲壳、刚毛、发光眼睛和巨大毒牙的巨型蜘蛛
Blender模型渲染·点击查看大图

让军队停止行动的蛛网

深渊寡妇

一只恐怖的巨型蜘蛛,拥有八条带动画的腿、毒牙和刚毛。它射出的蛛网弹飞向目标,将其包裹在白色茧中。

第一次出现
08:00
生成区域
所有地图
正常耐久度
3,400
击败这个boss的奖励
1,300 资源

它如何攻击

蛛网命中后会使单位或建筑失能18秒。被困单位无法移动或射击;被困建筑停止生产、升级和系统运作。蛛网对双方军队都有效。

如何应对

分散兵力,从多个方向进攻。消灭蜘蛛会立即释放所有被困目标。否则,蛛网会自行消失,并给予目标8秒免疫,防止再次被困。

选择哪些 Boss 将参与战斗

在开始菜单中,打开 “特殊事件和力量”。对于每个 Boss,你可以选择关闭、简单、普通或强力。 Kraken 仅出现在“Riverfront”地图上。

在低功率下,Boss 的耐久度和伤害是正常值的 70%;在强大的力量 - 140%。改变强度不会改变表演时间。

飞碟和僵尸波是其他可以单独配置的事件。第一波僵尸在 12 分钟到达,随后每 3 分钟有一波;在正常功率下,一波有 100 只僵尸。