22 इमारतों और किलेबंदियों की गैलरी, जिसमें जानकारी, तस्वीर, लागत और ज़रूरतें शामिल हैं। किसी भी स्ट्रक्चर को 3D में देखा जा सकता है; टरेट और हथियार सिस्टम के लिए फ़ायरिंग का डेमो भी उपलब्ध है।
ये इमेज गेम के मॉडल से ब्लेंडर में रेंडर की गई हैं। डेमो बटन पर क्लिक करने से रेंज या 3D व्यू खुलता है। मिलिट्री बोनस, रैंक और अपग्रेड से पहले बेस डेटा दिखाया गया है; गेम में लागत और ज़रूरतें ही मुख्य कारक हैं।
कोई मिलता-जुलता आइटम नहीं मिला। कोई दूसरा नाम या भूमिका आज़माएँ।
इंफ्रास्ट्रक्चर और रिसर्च
बेस को इनकम, बिजली, खोज और टेक्नोलॉजी की ज़रूरत होती है। गेम में मौजूद रिसोर्स और स्थितियों के आधार पर इमारतों को चार और लेवल तक अपग्रेड किया जा सकता है।
दोनों सेनाएँ
पैदल सेना बंकर
छह सैनिकों तक के लिए एक खास शेल्टर, Nof स्ट्रक्चर के उलट जहाँ चार पोज़िशन होती हैं। गैरीसन की फ़ायरपावर का फ़ायदा उठाने के लिए इसमें सैनिकों की ज़रूरत होती है।
अपने आस-पास की यूनिट्स की डिटेक्शन रेंज बढ़ाता है। इसका ऑपरेशन बिजली पर निर्भर करता है; बेहतर डिटेक्शन उस फ़ोर्स की जगह नहीं लेता जो दुश्मन को रोक सके।
लीजन ऑफ़ ऐशेज़ के लिए एक अनोखा स्ट्रक्चर जो तेज़ी और फायर रेट बढ़ाने की क्षमता को अनलॉक करता है। इस क्षमता का इस्तेमाल तब करें जब पावर का फ़ायदा उठाया जा सके।
मुख्यालय बेस का मुख्य हिस्सा और विस्तार की शुरुआती जगह है। यह आय और ऊर्जा देता है। इसकी रक्षा करें: HQ खोने से लड़ाई खत्म हो सकती है।
लागत
शुरुआती स्ट्रक्चर
हेल्थ
3,200
बिजली
25 देता है
दोनों सेनाएँ
बिजलीघर
प्रोडक्शन बिल्डिंग और डिफेंस के लिए बिजली देता है। बेस के साथ पावर ग्रिड का विस्तार करें; बिजली की कमी से एक्टिव सिस्टम धीमे हो जाते हैं।
लागत
250 रिसोर्स
हेल्थ
650
बिजली
60 देता है
बेस टाइम
10 सेकंड
दोनों सेनाएँ
रिफ़ाइनरी
क्रिस्टल संग्रह वाहन से क्रिस्टल का कार्गो लेती है और उसे रिसोर्स में बदलती है। नई रिफ़ाइनरी के साथ एक कलेक्शन व्हीकल आता है, जो यूनिट कोटा और निकलने की उपलब्ध जगह पर निर्भर करता है।
लागत
450 रिसोर्स
हेल्थ
1,050
बिजली
15 की ज़रूरत है
बेस टाइम
16 सेकंड
दोनों सेनाएँ
अनुसंधान प्रयोगशाला
अपग्रेड और एडवांस्ड यूनिट्स को अनलॉक करता है। इसे बनाने से पहले, पक्का करें कि आपके पास इतनी इनकम और बिजली हो कि आप रिसर्च की संभावनाओं का फ़ायदा उठा सकें।
स्टॉर्मट्रूपर्स, एंटी-टैंक फाइटर्स, स्नाइपर्स, इंजीनियर्स, मेडिक्स और दूसरी इन्फेंट्री यूनिट्स को ट्रेनिंग देने वाला। कुछ यूनिट्स के लिए अनुसंधान प्रयोगशाला की ज़रूरत होती है।
ज़मीनी, हवाई या बैलिस्टिक मिसाइल लक्ष्य के हिसाब से डिफ़ेंस को एडजस्ट करें। अपग्रेड से क्षमता बढ़ती है, लेकिन पावर की कमी से ऑपरेशन की रफ़्तार धीमी हो जाती है।
दोनों सेनाएँ
बैलिस्टिक मिसाइल केंद्र
चुने हुए इलाके में बैलिस्टिक मिसाइल लॉन्च करने की सुविधा देता है। हर लॉन्च के लिए रिसोर्स और रीलोडिंग की ज़रूरत होती है; दुश्मन का इंटरसेप्शन सिस्टम इसे रोक सकता है।
एक मल्टी-पर्पस टरेट जो ज़मीनी और हवाई हमलों के खिलाफ़ ऑटोमैटिक रूप से काम करता है। आप लक्ष्य को प्राथमिकता दे सकते हैं और ज़रूरत के अनुसार इसे अपग्रेड कर सकते हैं।
लागत
350 रिसोर्स
हेल्थ
700
बेस डैमेज
30
रेंज
23
बिजली
10 की ज़रूरत
बेस टाइम
12 सेकंड
किलेबंदी और गेट
किलेबंदी को नष्ट किया जा सकता है और यह बेस तक पहुँचने की गति को धीमा कर देती है। इन्हें टरेट और मोबाइल पावर के साथ मिलाएं।
दोनों सेनाएँ
रक्षा बाड़
एक सस्ती किलेबंदी जो आस-पास के ज़ॉम्बी की गति को धीमा कर देती है और इसे नष्ट किया जा सकता है। यह उन्हें टरेट की रेंज में ज़्यादा देर तक रखने के लिए उपयोगी है।
लागत
70 रिसोर्स
हेल्थ
300
बेस टाइम
8 सेकंड
दोनों सेनाएँ
कंक्रीट अवरोध
एक मज़बूत बैरियर जो दुश्मन की आवाजाही को रोकता है और ज़ॉम्बी के हमलों को आकर्षित करता है। इसका इस्तेमाल सुरक्षा ज़ोन बनाने के लिए करें, न कि सिर्फ़ बेस के चारों ओर एक घनी रिंग बनाने के लिए।
लागत
120 रिसोर्स
हेल्थ
650
बेस टाइम
11 s
दोनों सेनाएँ
बख़्तरबंद दरवाज़ा
एक गेट जिसे खोला और बंद किया जा सकता है। जब यह खुला होता है तो ज़ॉम्बी भी इससे गुज़र सकते हैं; जब तक रास्ता साफ़ नहीं हो जाता, तब तक भरा हुआ गेट बंद नहीं होगा।