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FIELD MANUAL / VISUAL CATALOG

Edificios, producción y defensa.

Galería de 22 edificios y fortificaciones con explicación, fotografía, costo y requisitos. Cualquier estructura se puede abrir en 3D; Las torretas y los sistemas de armas también tienen una demostración de tiro.

Las imágenes fueron renderizadas en Blender a partir de los modelos del juego. Al hacer clic en el botón de demostración, se abre un rango o una vista 3D. Los datos básicos se muestran antes de las bonificaciones, rangos y mejoras militares; Los costos y requisitos del juego son los determinantes.

infraestructura e investigación

La base necesita ingresos, electricidad, descubrimientos y tecnología. Los edificios se pueden mejorar en cuatro niveles adicionales, según los recursos y las condiciones del juego.

Modelo de búnker de infantería del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Búnker de infantería

Un refugio designado para hasta seis soldados, a diferencia de las estructuras Nof donde hay cuatro posiciones. Necesita estar tripulado para aprovechar la potencia de fuego de la guarnición.

costo
380 recursos
Salud
1,400
electricidad
necesito 5
tiempo base
16 s
requiere
Cuartel
Modelo de centro de radar del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Centro de radar

Aumenta el rango de detección de unidades cercanas a él. Su funcionamiento depende de la electricidad; La detección mejorada no reemplaza la fuerza que puede detener al enemigo.

costo
800 recursos
Salud
1,000
electricidad
necesito 20
tiempo base
25 s
Un modelo de torre de escudo del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
Cuerpo de Vanguardia

Torre del Bastión

Una estructura única para el cuerpo de vanguardia que desarrolla una capacidad protectora temporal para el ejército. Necesita electricidad y un laboratorio de investigación.

costo
750 recursos
Salud
1,500
electricidad
necesito 20
tiempo base
22 s
Modelo de reactor de combate del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
Legión de Ceniza

Forja de guerra

Una estructura única para la Legión de Cenizas que desbloquea la capacidad de acelerar y disparar. Usa la habilidad mientras el poder pueda aprovecharla.

costo
650 recursos
Salud
1,000
electricidad
necesito 20
tiempo base
20 s
Modelo de sede del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Sede

La sede es el corazón de la base y el punto de partida de la expansión. Proporciona ingresos y energía. Protégela: Perder el cuartel general podría poner fin a la batalla.

costo
Estructura de apertura
Salud
3,200
electricidad
proporciona 25
Un modelo de planta de energía del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Planta de energía

Proporciona electricidad para edificios de producción y defensas. Ampliar la red eléctrica junto con la base; La falta de electricidad ralentiza los sistemas activos.

costo
250 recursos
Salud
650
electricidad
Proporciona 60
tiempo base
10 s
Modelo de refinería del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

refinería

Recibe la carga de cristales de los vehículos recolectores y la convierte en recursos. Una nueva refinería viene con un vehículo recolector, sujeto al cupo unitario y espacio de salida disponible.

costo
450 recursos
Salud
1,050
electricidad
necesito 15
tiempo base
16 s
Un modelo de laboratorio de investigación del juego IRON DUNE, en el renderizador de Blender.
los dos ejércitos

Laboratorio de investigación

Desbloquea actualizaciones y unidades avanzadas. Antes de construirlo, asegúrate de tener ingresos y electricidad que te permitan aprovechar las posibilidades de investigación.

costo
700 recursos
Salud
900
electricidad
necesito 20
tiempo base
20 s

edificios de producción

Cada estructura entrena o produce una familia de unidades. Determine los puntos de reunión y deje espacio para que surja la nueva fuerza.

Maqueta de astillero del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Astillero

Está construido en una orilla adecuada en el mapa del río. Permite la producción y reparación de embarcaciones y proporciona sonar para detectar amenazas submarinas.

costo
850 recursos
Salud
1,400
electricidad
necesito 20
tiempo base
26 s
Modelo de fábrica de vehículos del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Fábrica de vehículos

Produce vehículos, cisternas, vehículos recolectores y unidades de asistencia. Establecer un punto de reunión para que la nueva fuerza se una al frente correspondiente.

costo
650 recursos
Salud
1,450
electricidad
necesito 20
tiempo base
20 s
requiere
Cuartel

Torretas y armas estratégicas.

Adaptar la defensa a objetivos terrestres, aéreos o de misiles balísticos. Las actualizaciones aumentan la capacidad, pero la falta de energía perjudica el ritmo de operación.

Modelo de lanzador balístico del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Silo de misiles balísticos

Permite lanzar un misil balístico al área seleccionada. Cada lanzamiento requiere recursos y recarga; Un sistema de interceptación enemigo puede detenerlo.

costo
1.800 recursos
Salud
1,700
electricidad
necesito 35
tiempo base
40 s
Modelo de sistema de interceptación balística del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Sistema de defensa antimisiles

Protege la base de misiles balísticos automáticamente dentro de su alcance. No es un reemplazo para una torreta antiaérea antiaérea.

costo
1.100 recursos
Salud
1,200
electricidad
necesito 25
tiempo base
28 s
Modelo de torreta de cañón del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Torreta de cañón

Proyectil antiblindaje pesado. Adecuado para cubrir aproximaciones de tanques, pero necesita protección separada contra aviones.

costo
650 recursos
Salud
1,150
daño básico
105
rango
26
electricidad
necesito 18
tiempo base
19 s
Modelo de torreta de misiles antiaéreos del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Torreta SAM

Los misiles se dirigen únicamente contra objetivos aéreos. Colócalo de manera que cubra la economía base y los edificios importantes.

costo
750 recursos
Salud
800
daño básico
110
rango
38
electricidad
Necesito 22
tiempo base
21 s
Modelo de torre de llamas del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Torreta de llamas

Eficaz contra grupos de infantería y zombis a corta distancia. El alcance es corto, por lo que debes combinarlo con fortificaciones y defensa a largo plazo.

costo
450 recursos
Salud
1,000
daño básico
20
rango
12
electricidad
necesito 16
tiempo base
16 s
requiere
Cuartel
Modelo de posición de mortero del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Emplazamiento de mortero

Dispara un arco e inflige daño de área. Hay una zona muerta a su alrededor donde no puede disparar; Protégelo de una próxima redada.

costo
850 recursos
Salud
700
daño básico
100
rango
40
electricidad
necesito 26
tiempo base
25 s
Modelo de torre de defensa del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Torreta de defensa

Una torreta polivalente que funciona automáticamente contra tierra y aire. Puede priorizar los objetivos y actualizarlos según sea necesario.

costo
350 recursos
Salud
700
daño básico
30
rango
23
electricidad
necesito 10
tiempo base
12 s

Fortificaciones y puertas

Las fortificaciones son destructibles y ralentizan el progreso hacia la base. Combínalos con torretas y energía móvil.

Modelo de valla de desaceleración del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Valla de defensa

Una fortificación barata que ralentiza a los zombis cercanos y es destructible. Útil para extender el tiempo que están dentro del alcance de la torreta.

costo
70 recursos
Salud
300
tiempo base
8 s
Modelo de barrera de hormigón del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Barricada de hormigón

Una barrera duradera que restringe el paso del enemigo y atrae ataques de zombies. Úselo para crear una zona protectora y no solo un anillo denso alrededor de la base.

costo
120 recursos
Salud
650
tiempo base
11 s
Un modelo de puerta protegida del juego IRON DUNE, en el renderizador de Blender
los dos ejércitos

Puerta Blindada

Una puerta que se puede abrir y cerrar. Cuando está abierto, incluso los zombis pueden pasar; Una puerta ocupada no se cerrará hasta que el paso esté libre.

costo
180 recursos
Salud
800
tiempo base
14 s