IRON DUNERTS GAMERأدخل ساحة المعركة →
FIELD MANUAL / VISUAL CATALOG

المباني والإنتاج والدفاع

معرض 22 مبنى وحصن مع الشرح والصورة والتكلفة والمتطلبات. يمكن فتح أي هيكل في 3D. تحتوي الأبراج وأنظمة الأسلحة أيضًا على عرض إطلاق نار.

تم عرض الصور في Blender من النماذج الموجودة في اللعبة. يؤدي النقر فوق الزر التجريبي إلى فتح نطاق أو عرض ثلاثي الأبعاد. يتم عرض البيانات الأساسية قبل المكافآت العسكرية والرتب والترقيات؛ التكاليف والمتطلبات في اللعبة هي المحددات.

البنية التحتية والأبحاث

القاعدة تحتاج إلى الدخل والكهرباء والاكتشاف والتكنولوجيا. يمكن ترقية المباني في أربعة مستويات إضافية، وفقًا للموارد والظروف الموجودة في اللعبة.

نموذج مخبأ المشاة من لعبة IRON DUNE، في برنامج Blender renderer
الجيشين

حصن مشاة

ملجأ مخصص لما يصل إلى ستة جنود، على عكس هياكل Nof حيث يوجد أربعة مواقع. يجب أن تكون مأهولة للاستفادة من القوة النارية للحامية.

تكلفة
380 الموارد
الصحة
1,400
الكهرباء
بحاجة إلى 5
الوقت الأساسي
16 ثانية
يتطلب
ثكنات
نموذج مركز الرادار من لعبة IRON DUNE، في جهاز عرض Blender
الجيشين

مركز رادار

يزيد من نطاق الكشف عن الوحدات القريبة منه. يعتمد تشغيله على الكهرباء؛ إن الكشف المحسن لا يحل محل القوة التي يمكنها إيقاف العدو.

تكلفة
800 الموارد
الصحة
1,000
الكهرباء
بحاجة إلى 20
الوقت الأساسي
25 ثانية
نموذج برج درع من لعبة IRON DUNE، في برنامج Blender renderer
فيلق الطليعة

برج الحماية

هيكل فريد من نوعه لفيلق الطليعة الذي يطور قدرة وقائية مؤقتة للجيش. يحتاج إلى كهرباء ومختبر أبحاث.

تكلفة
750 موارد
الصحة
1,500
الكهرباء
بحاجة إلى 20
الوقت الأساسي
22 ثانية
نموذج مفاعل قتالي من لعبة IRON DUNE، في جهاز عرض Blender
فيلق الرماد

المفاعل الحربي

هيكل فريد لـ فيلق الرماد يفتح القدرة على التسريع ومعدل إطلاق النار. استخدم القدرة بينما يمكن للقوة الاستفادة منها.

تكلفة
650 الموارد
الصحة
1,000
الكهرباء
بحاجة إلى 20
الوقت الأساسي
20 ثانية
نموذج المقر الرئيسي من لعبة IRON DUNE، في جهاز عرض Blender
الجيشين

مقر القيادة

المقر هو قلب القاعدة ونقطة البداية للتوسع. ويوفر الدخل والطاقة. قم بحمايتها: فقدان المقر الرئيسي قد ينهي المعركة.

تكلفة
هيكل الافتتاح
الصحة
3,200
الكهرباء
يوفر 25
نموذج محطة توليد كهرباء من لعبة IRON DUNE، في برنامج Blender renderer
الجيشين

محطة توليد الطاقة

يوفر الكهرباء لمباني الإنتاج والدفاعات. قم بتوسيع شبكة الكهرباء مع القاعدة؛ يؤدي نقص الكهرباء إلى إبطاء الأنظمة النشطة.

تكلفة
250 موارد
الصحة
650
الكهرباء
يوفر 60
الوقت الأساسي
10 ثانية
نموذج Refinery من لعبة IRON DUNE، في برنامج Blender renderer
الجيشين

مصفاة

يستقبل شحنة البلورات من المركبات جمع البلورات ويحولها إلى موارد. تأتي المصفاة الجديدة مزودة بمركبة تجميع، وفقًا لحصة الوحدة ومساحة الخروج المتاحة.

تكلفة
450 موارد
الصحة
1,050
الكهرباء
بحاجة إلى 15
الوقت الأساسي
16 ثانية
نموذج مختبر أبحاث من لعبة IRON DUNE، في جهاز عرض Blender
الجيشين

مختبر أبحاث

يفتح الترقيات والوحدات المتقدمة. قبل بنائه، تأكد من أن لديك الدخل والكهرباء التي ستسمح لك بالاستفادة من إمكانيات البحث.

تكلفة
700 الموارد
الصحة
900
الكهرباء
بحاجة إلى 20
الوقت الأساسي
20 ثانية

مباني الإنتاج

يقوم كل هيكل بتدريب أو إنتاج مجموعة من الوحدات. تحديد نقاط التجمع وترك المجال لظهور القوة الجديدة.

نموذج لبناء السفن من لعبة IRON DUNE، في برنامج Blender renderer
الجيشين

حوض بناء السفن

تم بناء على ضفة مناسبة على خريطة النهر. يتيح إنتاج وإصلاح السفن ويوفر السونار للكشف عن التهديدات تحت الماء.

تكلفة
850 الموارد
الصحة
1,400
الكهرباء
بحاجة إلى 20
الوقت الأساسي
26 ثانية
نموذج لمساكن الجنود من لعبة IRON DUNE، في برنامج Blender renderer
الجيشين

ثكنات

مدرب طائرات الهجوم والمقاتلات المضادة للدبابات والقناصين والمهندسين والمسعفين ووحدات المشاة الأخرى. تتطلب بعض الوحدات معمل أبحاث.

تكلفة
350 الموارد
الصحة
900
الكهرباء
بحاجة إلى 10
الوقت الأساسي
12 ثانية
نموذج مصنع المركبات من لعبة IRON DUNE، في برنامج Blender renderer
الجيشين

مصنع المركبات

تنتج المركبات والدبابات والمركبات جمع البلورات ووحدات المساعدة. إنشاء نقطة تجمع للقوة الجديدة للانضمام إلى الجبهة المناسبة.

تكلفة
650 الموارد
الصحة
1,450
الكهرباء
بحاجة إلى 20
الوقت الأساسي
20 ثانية
يتطلب
ثكنات
نموذج المطار من لعبة IRON DUNE، في برنامج Blender renderer
الجيشين

مطار

تنتج الطائرات وفقًا للجيش والتكنولوجيا المتاحة. الطائرات الجديدة تسير وتقلع، لذا يجب عليك ترك مساحة بجانبها.

تكلفة
800 الموارد
الصحة
1,150
الكهرباء
بحاجة إلى 25
الوقت الأساسي
22 ثانية

الأبراج والأسلحة الاستراتيجية

تكييف الدفاع مع أهداف الصواريخ الأرضية أو الجوية أو الباليستية. تعمل الترقيات على زيادة السعة، لكن نقص الطاقة يؤثر على وتيرة التشغيل.

نموذج قاذفة باليستية من لعبة IRON DUNE، في برنامج Blender renderer
الجيشين

منصة صواريخ باليستية

يتيح إطلاق صاروخ باليستي إلى المنطقة المحددة. يتطلب كل إطلاق موارد وإعادة تحميل؛ يمكن لنظام اعتراض العدو أن يوقفه.

تكلفة
1800 مورد
الصحة
1,700
الكهرباء
بحاجة إلى 35
الوقت الأساسي
40 ثانية
نموذج نظام الاعتراض الباليستي من لعبة IRON DUNE، في برنامج Blender renderer
الجيشين

منظومة اعتراض الصواريخ

يحمي القاعدة من الصواريخ الباليستية تلقائيًا ضمن مداها. ليس بديلاً للبرج المضاد للطائرات المضاد للطائرات.

تكلفة
1,100 مورد
الصحة
1,200
الكهرباء
بحاجة إلى 25
الوقت الأساسي
28 ثانية
نموذج برج المدفع من لعبة IRON DUNE، في عارض Blender
الجيشين

برج مدفع

قذيفة ثقيلة مضادة للدروع. مناسبة لتغطية اقتراب الخزانات، ولكنها تحتاج إلى حماية منفصلة ضد الطائرات.

تكلفة
650 الموارد
الصحة
1,150
الضرر الأساسي
105
مجموعة
26
الكهرباء
بحاجة إلى 18
الوقت الأساسي
19 ثانية
نموذج برج صاروخي مضاد للطائرات من لعبة IRON DUNE، في برنامج Blender renderer
الجيشين

برج صواريخ مضادة للطائرات

صواريخ موجهة ضد الأهداف الجوية فقط. ضعه بحيث يغطي الاقتصاد الأساسي والمباني المهمة.

تكلفة
750 موارد
الصحة
800
الضرر الأساسي
110
مجموعة
38
الكهرباء
بحاجة إلى 22
الوقت الأساسي
21 ثانية
نموذج برج اللهب من لعبة IRON DUNE، في برنامج Blender renderer
الجيشين

برج قاذف لهب

فعال ضد مجموعات المشاة والزومبي من مسافة قريبة. النطاق قصير، لذا يجب دمجه مع التحصينات والدفاع طويل المدى.

تكلفة
450 موارد
الصحة
1,000
الضرر الأساسي
20
مجموعة
12
الكهرباء
بحاجة إلى 16
الوقت الأساسي
16 ثانية
يتطلب
ثكنات
نموذج موضع الملاط من لعبة IRON DUNE، في جهاز عرض Blender
الجيشين

موضع هاون

يطلق قوسًا ويسبب ضررًا للمنطقة. هناك منطقة ميتة حوله حيث لا يستطيع إطلاق النار؛ حمايته من غارة قادمة.

تكلفة
850 الموارد
الصحة
700
الضرر الأساسي
100
مجموعة
40
الكهرباء
بحاجة إلى 26
الوقت الأساسي
25 ثانية
نموذج برج الدفاع من لعبة IRON DUNE، في برنامج Blender renderer
الجيشين

برج دفاع

برج متعدد الأغراض يعمل تلقائيا ضد الأرض والهواء. يمكنك تحديد أولويات الأهداف وترقيتها حسب الحاجة.

تكلفة
350 الموارد
الصحة
700
الضرر الأساسي
30
مجموعة
23
الكهرباء
بحاجة إلى 10
الوقت الأساسي
12 ثانية

التحصينات والبوابات

تحصينات قابلة للتدمير وتبطئ التقدم نحو القاعدة. اجمعها مع الأبراج والطاقة المتنقلة.

نموذج سياج التباطؤ من لعبة IRON DUNE، في برنامج Blender renderer
الجيشين

سياج دفاعي

تحصين رخيص الثمن يعمل على إبطاء الزومبي القريبين وقابل للتدمير. مفيد لتمديد الوقت الذي يتواجدون فيه في نطاق البرج.

تكلفة
70 مصدرًا
الصحة
300
الوقت الأساسي
8 ثانية
نموذج الحاجز الخرساني من لعبة IRON DUNE، في برنامج Blender renderer
الجيشين

حاجز خرساني

حاجز متين يقيد مرور العدو ويجذب هجمات الزومبي. استخدمه لإنشاء منطقة حماية وليس مجرد حلقة كثيفة حول القاعدة.

تكلفة
120 موارد
الصحة
650
الوقت الأساسي
11 ثانية
نموذج بوابة محمية من لعبة IRON DUNE، في برنامج Blender renderer
الجيشين

بوابة مدرعة

بوابة يمكن فتحها وإغلاقها. عندما يكون مفتوحًا، حتى الزومبي يمكنهم المرور من خلاله؛ لن يتم إغلاق البوابة المحتلة حتى يصبح الممر خاليًا.

تكلفة
180 موارد
الصحة
800
الوقت الأساسي
14 ثانية