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FIELD MANUAL / VISUAL CATALOG

Unidades del ejército: fotografías y demostraciones.

Conozca los 32 tipos de unidades: vea el modelo, verifique el rol y las estadísticas, y juegue un arma o una demostración de apoyo. Las unidades únicas de cada ejército están marcadas con tarjetas.

Las imágenes fueron renderizadas en Blender a partir de los modelos del juego. Al hacer clic en el botón de demostración, se abre un rango o una vista 3D. Los datos básicos se muestran antes de las bonificaciones, rangos y mejoras militares; Los costos y requisitos del juego son los determinantes.

infantería

soldados de asalto Adecuado para potencia de apertura y asistencia. Cazas antitanques Añadir una respuesta a las amenazas aéreas y blindadas, yfrancotiradores Eficaz contra la infantería a distancia. lanzagranadas dañar a grupos de soldados, ycombatientes comando Ayudar a abrirse paso contra las fortificaciones.

La infantería puede entrar en estructuras escénicas adecuadas, hasta cuatro soldados por estructura, y disparar desde ellas con protección mejorada. Todavía es vulnerable a la construcción de armas de demolición y antifortificación. Coloque un médico detrás de la línea del frente y evite concentrar a todos los soldados en un solo lugar contra el fuego del área.

Modelo de granada del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

granadero

Efectivo contra grupos de infantería · Granadas de arco · Corto alcance

costo
190 recursos
Salud
105
daño básico
32
rango
13
tiempo base
6 s
producido en
Cuartel
Modelo de equipo de mortero del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Equipo de mortero

Apoyo de fuego de infantería · Alcance 27 · No puede disparar a corta distancia · Vulnerable al blindaje

costo
290 recursos
Salud
85
daño básico
52
rango
27
tiempo base
9 s
producido en
Cuartel
Modelo de Stormtrooper del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

fusilero

Soldado de infantería versátil

costo
100 recursos
Salud
95
daño básico
11
rango
10
tiempo base
4 s
producido en
Cuartel
Un modelo de caza antitanque del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Soldado antitanque

Contra armadura y aire

costo
180 recursos
Salud
85
daño básico
40
rango
15
tiempo base
6 s
producido en
Cuartel
Modelo de francotirador del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

francotirador

Largo alcance · Antiinfantería

costo
220 recursos
Salud
70
daño básico
46
rango
22
tiempo base
7 s
producido en
Cuartel
Modelo de luchador comando del juego IRON DUNE, renderizador Blender
los dos ejércitos

comando

Especialista en asalto · Eficaz contra infantería guarnecida

costo
350 recursos
Salud
170
daño básico
24
rango
13
tiempo base
9 s
producido en
Cuartel

vehículos y armaduras

Roles en el campo de batalla
tipo de potencia¿Cuándo usarlo?¿Qué se necesita al lado?
Vehículo patrulla y buggy.Descubrimiento, movimiento rápido y redadas.Asistencia pesada contra tanques y torretas.
Un tanque de batalla y un tanque gigantesco.Transporte blindado de combate y fuerza terrestre.Antiaéreos, reconocimiento y reparación.
Destructor de tanquesFuego antiblindaje a distanciaUna fuerza que evitará una incursión cercana.
Tripulación de artillería y mortero.Tiro de área y asistencia remotaRefugio y escolta contra fuerzas rápidas.
Tanque de llamasCombate cuerpo a cuerpo contra grupos de infantería.Respuesta aérea y a largo plazo
Vehículo antiaéreoEscoltar al ejército y proteger contra aviones.Unidades que atacan a las fuerzas terrestres.
Portador de tropas blindadasTransporte de tropas y asistencia antiinfantería.Planifique un punto de entrega protegido

Los tanques pesados cuestan más y requieren una infraestructura adecuada. No te limites a construir la herramienta más poderosa: una pequeña fuerza de unidades adecuadas puede compensar una debilidad que cualquier tanque adicional dejaría abierta. Utilice patrones de tráfico y secuencias de comandos para reducir la congestión en el camino hacia el destino.

Modelo de cazacarros del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Destructor de tanques

Arma perforadora · Alcance 29 · Lento y vulnerable de cerca

costo
680 recursos
Salud
390
daño básico
110
rango
29
tiempo base
16 s
Modelo de cañón de asalto del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Arma de asalto

Proyectiles explosivos contra grupos · Armadura pesada · Alcance medio

costo
560 recursos
Salud
720
daño básico
65
rango
16
tiempo base
14 s
Un modelo de patrulla del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Vehículo explorador

Rápido · Revela el terreno

costo
240 recursos
Salud
200
daño básico
15
rango
13
tiempo base
7 s
Un modelo de tanque de batalla del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Tanque de batalla

armadura y potencia de fuego

costo
420 recursos
Salud
500
daño básico
62
rango
17
tiempo base
10 s
Modelo de buggy de asalto del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Buggy de asalto

Reconocimiento rápido · Incursiones

costo
200 recursos
Salud
160
daño básico
12
rango
12
tiempo base
6 s
Modelo de transporte de tropas blindado de asalto del juego IRON DUNE, renderizador Blender
los dos ejércitos

Vehículo blindado de asalto

Cañón automático · Antiinfantería

costo
390 recursos
Salud
620
daño básico
23
rango
15
tiempo base
10 s
Modelo de vehículo antiaéreo del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Vehículo antiaéreo

Misiles interceptores · Solo antiaéreos

costo
480 recursos
Salud
380
daño básico
86
rango
30
tiempo base
11 s
Modelo de tanque de llamas del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
Legión de Ceniza

Tanque de llamas

Corto Alcance · Fuego contra grupos de infantería

costo
450 recursos
Salud
560
daño básico
24
rango
10
tiempo base
11 s

avión

drones de patrulla Ayuda a revelar el espacio. helicópteros de ataque Proporcionar apoyo aéreo a las fuerzas terrestres. aviones interceptores están destinados a enemigos aéreos, ybombarderos atacar objetivos terrestres.

La velocidad y la capacidad de superar obstáculos permiten reaccionar ante un flanco expuesto, pero los aviones son vulnerables a los ataques antiaéreos. Verifique las áreas de defensa antes de enviar poder aéreo. Los tipos de aviones disponibles dependen del ejército elegido, las estructuras y la tecnología investigada.

Un modelo de un helicóptero de combate pesado del juego IRON DUNE, en el renderizador de Blender.
los dos ejércitos

Cañonera pesada

Misiles de daño de área contra fuerzas terrestres · Vulnerables a antiaéreos e interceptores

costo
920 recursos
Salud
650
daño básico
85
rango
21
tiempo base
22 s
producido en
Aeródromo
Un modelo de avión interceptor del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

interceptor

Solo antiaéreo · Rápido · Alcance 34 · Armadura ligera

costo
690 recursos
Salud
240
daño básico
100
rango
34
tiempo base
16 s
producido en
Aeródromo
Modelo de helicóptero de ataque del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Helicóptero de ataque

apoyo aéreo

costo
620 recursos
Salud
350
daño básico
38
rango
19
tiempo base
14 s
producido en
Aeródromo
Modelo de avión de combate del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
Cuerpo de Vanguardia

Avión de combate

Rápido · Superioridad aérea

costo
850 recursos
Salud
310
daño básico
84
rango
22
tiempo base
18 s
producido en
Aeródromo
Un modelo de dron de reconocimiento del juego IRON DUNE, en el renderizador Blender
los dos ejércitos

Drone explorador

Reconocimiento de área amplia · Apoyo aéreo

costo
300 recursos
Salud
135
daño básico
9
rango
13
tiempo base
7 s
producido en
Aeródromo
Modelo de bombardero furtivo del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
Legión de Ceniza

Bombardero sigiloso

Bombas pesadas contra objetivos terrestres.

costo
1.100 recursos
Salud
520
daño básico
145
rango
19
tiempo base
24 s
producido en
Aeródromo

apoyo y economía

Un modelo de ingeniero del juego IRON DUNE, en el renderizador de Blender.
los dos ejércitos

ingeniero

Repara automáticamente vehículos terrestres y edificios cercanos.

costo
160 recursos
Salud
80
tiempo base
5 s
producido en
Cuartel
Modelo de vehículo de colección del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Cosechadora

Extrae cristales para generar ingresos.

costo
350 recursos
Salud
360
tiempo base
9 s
Un modelo de médico de combate del juego IRON DUNE, en renderizador Blender.
los dos ejércitos

Médico de combate

Cura automáticamente a los soldados cercanos.

costo
170 recursos
Salud
90
tiempo base
5 s
producido en
Cuartel
Modelo de vehículo de rescate del juego IRON DUNE, en renderizador Blender
los dos ejércitos

Vehículo de recuperación

Repara automáticamente vehículos terrestres y edificios cercanos.

costo
320 recursos
Salud
340
tiempo base
8 s

Dos ejércitos, infraestructura y mejoras.

El Pioneer Corps y la Ash Legion ofrecen diferentes formaciones y habilidades. No todas las unidades están disponibles para ambas partes. El menú de producción muestra el precio, el tiempo de producción y la estructura o investigación que falta para abrir cada unidad; Los datos del juego son los determinantes.

Seleccione una unidad y haga clic U Para actualización personal cuando haya suficientes recursos y la tecnología necesaria. En los edificios, la mejora mejora la función según el tipo de edificio. Las unidades veteranas ganan rangos en la batalla, por lo que rescatarlas y repararlas pueden costar más que reemplazarlas.

Para comandos, grupos de comando y control directo de vehículos, continúe con Guía del juego para computadora y teléfono..