IRON DUNERTS GAMEREntre no campo de batalha →
FIELD MANUAL / VISUAL CATALOG

Unidades do Exército: fotos e demonstrações

Conheça os 32 tipos de unidades: veja o modelo, verifique a função e as estatísticas e jogue uma arma ou demonstração de suporte. As unidades exclusivas de cada exército estão marcadas com cartas.

As imagens foram renderizadas no Blender a partir dos modelos do jogo. Clicar no botão de demonstração abre um intervalo ou visualização 3D. Os dados básicos são mostrados antes dos bônus militares, classificações e atualizações; Os custos e requisitos do jogo são os determinantes.

infantaria

Stormtroopers Adequado para poder de abertura e assistência. Lutadores antitanque Adicione uma resposta a ameaças blindadas e aéreas, eatiradores Eficaz contra infantaria à distância. lançadores de granadas prejudicando grupos de soldados, elutadores de comando Ajude a avançar contra a fortificação.

A infantaria pode entrar em estruturas de cenário adequadas, até quatro soldados por estrutura, e disparar a partir delas com proteção aprimorada. Ainda é vulnerável a armas de demolição e anti-fortificação. Coloque um médico atrás da linha de frente e evite concentrar todos os soldados em um só lugar contra o fogo da área.

Modelo de granada do jogo IRON DUNE, no renderizador Blender
os dois exércitos

Granadeiro

Eficaz contra grupos de infantaria · Granadas de arco · Curto alcance

custo
190 recursos
Saúde
105
dano básico
32
alcance
13
hora base
6 s
produzido em
Quartel
Modelo da equipe de morteiros do jogo IRON DUNE, no renderizador Blender
os dois exércitos

Equipe de morteiro

Apoio de fogo de infantaria · Alcance 27 · Não pode atirar de perto · Vulnerável à armadura

custo
290 recursos
Saúde
85
dano básico
52
alcance
27
hora base
9 s
produzido em
Quartel
Modelo Stormtrooper do jogo IRON DUNE, no renderizador Blender
os dois exércitos

Fuzileiro

Soldado de infantaria versátil

custo
100 recursos
Saúde
95
dano básico
11
alcance
10
hora base
4 s
produzido em
Quartel
Um modelo de caça antitanque do jogo IRON DUNE, no renderizador Blender
os dois exércitos

Soldado Antitanque

Contra armadura e ar

custo
180 recursos
Saúde
85
dano básico
40
alcance
15
hora base
6 s
produzido em
Quartel
Modelo de Sniper do jogo IRON DUNE, no renderizador Blender
os dois exércitos

Atirador

Longo alcance · Anti-infantaria

custo
220 recursos
Saúde
70
dano básico
46
alcance
22
hora base
7 s
produzido em
Quartel
Modelo de lutador de comando do jogo IRON DUNE, renderizador Blender
os dois exércitos

Comando

Especialista em assalto · Eficaz contra infantaria em guarnição

custo
350 recursos
Saúde
170
dano básico
24
alcance
13
hora base
9 s
produzido em
Quartel

veículos e armaduras

Funções no campo de batalha
tipo de energiaQuando usar?O que é necessário próximo a ele?
Veículo de patrulha e buggyDescoberta, movimento rápido e ataquesAssistência pesada contra tanques e torres
Um tanque de guerra e um tanque gigantescoCombate blindado e transporte de força terrestreAntiaérea, reconhecimento e reparo
Destruidor de TanquesFogo anti-blindagem de longo alcanceUma força que impedirá um ataque próximo
Tripulação de artilharia e morteiroTiro de área e assistência remotaAbrigo e escolta contra forças rápidas
Tanque de ChamasCombate próximo contra grupos de infantariaResposta aérea e de longo prazo
Veículo AntiaéreoEscoltando o exército e protegendo contra aeronavesunidades que atacam forças terrestres
Transportador de tropas blindadasTransporte de tropas e assistência anti-infantariaPlaneje um ponto de entrega protegido

Os tanques pesados custam mais e requerem infraestrutura adequada. Não construa apenas a ferramenta mais forte: uma pequena força de unidades adequadas pode compensar uma fraqueza que qualquer tanque adicional deixaria em aberto. Use padrões de tráfego e sequência de comandos para reduzir o congestionamento no caminho até o destino.

Modelo de caça-tanques do jogo IRON DUNE, no renderizador Blender
os dois exércitos

Destruidor de Tanques

Arma perfurante · Alcance 29 · Lento e vulnerável de perto

custo
680 recursos
Saúde
390
dano básico
110
alcance
29
hora base
16 s
Modelo de canhão de assalto do jogo IRON DUNE, no renderizador Blender
os dois exércitos

Arma de assalto

Projéteis explosivos contra grupos · Armadura pesada · Médio alcance

custo
560 recursos
Saúde
720
dano básico
65
alcance
16
hora base
14 s
Um modelo de carro patrulha do jogo IRON DUNE, no renderizador Blender
os dois exércitos

Veículo Escoteiro

Rápido · Revela terreno

custo
240 recursos
Saúde
200
dano básico
15
alcance
13
hora base
7 s
Um modelo de tanque de batalha do jogo IRON DUNE, no renderizador Blender
os dois exércitos

Tanque de Batalha

armadura e poder de fogo

custo
420 recursos
Saúde
500
dano básico
62
alcance
17
hora base
10 s
Modelo de buggy de assalto do jogo IRON DUNE, no renderizador Blender
os dois exércitos

Buggy de assalto

Reconhecimento rápido · Incursões

custo
200 recursos
Saúde
160
dano básico
12
alcance
12
hora base
6 s
Modelo de transporte de tropas blindadas de assalto do jogo IRON DUNE, renderizador Blender
os dois exércitos

APC de assalto

Canhão automático · Anti-infantaria

custo
390 recursos
Saúde
620
dano básico
23
alcance
15
hora base
10 s
Modelo de veículo antiaéreo do jogo IRON DUNE, no renderizador Blender
os dois exércitos

Veículo Antiaéreo

Mísseis interceptadores · Apenas antiaéreos

custo
480 recursos
Saúde
380
dano básico
86
alcance
30
hora base
11 s
Modelo de tanque de chamas do jogo IRON DUNE, no renderizador Blender
Legião de Cinzas

Tanque de Chamas

Curto Alcance · Fogo contra grupos de infantaria

custo
450 recursos
Saúde
560
dano básico
24
alcance
10
hora base
11 s
Modelo de tanque ferroviário do jogo IRON DUNE, no renderizador Blender
Corpo de Vanguarda

Tanque de canhão elétrico

Arma de energia · Perfurante de armadura

custo
1.050 recursos
Saúde
780
dano básico
155
alcance
28
hora base
23 s

aeronave

drones de patrulha Ajude a revelar o espaço. helicópteros de ataque fornecer apoio aéreo às forças terrestres. aviões interceptadores são destinados a inimigos aéreos, ebombardeiros atacar alvos terrestres.

A velocidade e a capacidade de ultrapassar obstáculos permitem reagir a um flanco exposto, mas as aeronaves são vulneráveis à antiaérea. Verifique as áreas de defesa antes de enviar poder aéreo. Os tipos de aeronaves disponíveis dependem do exército escolhido, das estruturas e da tecnologia pesquisada.

Um modelo de helicóptero de combate pesado do jogo IRON DUNE, no renderizador Blender
os dois exércitos

Arma Pesada

Mísseis de dano de área contra forças terrestres · Vulneráveis a sistemas antiaéreos e interceptadores

custo
920 recursos
Saúde
650
dano básico
85
alcance
21
hora base
22 s
produzido em
Aeródromo
Um modelo de avião interceptador do jogo IRON DUNE, no renderizador Blender
os dois exércitos

Interceptador

Somente antiaéreo · Rápido · Alcance 34 · Armadura leve

custo
690 recursos
Saúde
240
dano básico
100
alcance
34
hora base
16 s
produzido em
Aeródromo
Modelo de helicóptero de ataque do jogo IRON DUNE, no renderizador Blender
os dois exércitos

Helicóptero de ataque

apoio aéreo

custo
620 recursos
Saúde
350
dano básico
38
alcance
19
hora base
14 s
produzido em
Aeródromo
Modelo de avião de combate do jogo IRON DUNE, no renderizador Blender
Corpo de Vanguarda

Jato de combate

Rápido · Superioridade aérea

custo
850 recursos
Saúde
310
dano básico
84
alcance
22
hora base
18 s
produzido em
Aeródromo
Um modelo de drone de reconhecimento do jogo IRON DUNE, no renderizador Blender
os dois exércitos

Drone Escoteiro

Reconhecimento de área ampla · Apoio aéreo

custo
300 recursos
Saúde
135
dano básico
9
alcance
13
hora base
7 s
produzido em
Aeródromo
Modelo de bombardeiro stealth do jogo IRON DUNE, no renderizador Blender
Legião de Cinzas

Bombardeiro Furtivo

Bombas pesadas contra alvos terrestres

custo
1.100 recursos
Saúde
520
dano básico
145
alcance
19
hora base
24 s
produzido em
Aeródromo

suporte e economia

Um modelo de engenheiro do jogo IRON DUNE, no renderizador Blender
os dois exércitos

Engenheiro

Repara automaticamente veículos terrestres e edifícios próximos

custo
160 recursos
Saúde
80
hora base
5 s
produzido em
Quartel
Modelo de veículo de coleção do jogo IRON DUNE, no renderizador Blender
os dois exércitos

Colheitadeira

Extrai cristais para gerar renda

custo
350 recursos
Saúde
360
hora base
9 s
Um modelo de médico de combate do jogo IRON DUNE, no renderizador Blender
os dois exércitos

Médico de Combate

Cura automaticamente soldados próximos

custo
170 recursos
Saúde
90
hora base
5 s
produzido em
Quartel
Modelo de veículo de resgate do jogo IRON DUNE, no renderizador Blender
os dois exércitos

Veículo de recuperação

Repara automaticamente veículos terrestres e edifícios próximos

custo
320 recursos
Saúde
340
hora base
8 s

Dois exércitos, infraestrutura e atualizações

O Pioneer Corps e a Ash Legion oferecem diferentes formações e habilidades. Nem todas as unidades estão disponíveis para ambas as partes. O menu de produção mostra preço, prazo de produção e estrutura ou pesquisa que falta para abrir cada unidade; Os dados do jogo são os determinantes.

Selecione uma unidade e clique U Para atualização pessoal quando houver recursos suficientes e a tecnologia necessária. Nos edifícios, a atualização melhora a função de acordo com o tipo de edifício. Unidades veteranas ganham posições em batalha, portanto, salvamento e reparo podem custar mais do que substituí-las.

Para comandos, grupos de comando e controle direto de veículos, continue a Guia de jogo para computador e telefone.